Scratch

Scratch on-line: link
Aplikacja Scratch do pobrania: aplikacja
Klasa 4,
temat 8: Programujemy historyjki w języku Scratch. (I.2.b, I.3, II.1.a, II.1.b, II.2)
temat 9: Sterujemy duszkiem na ekranie. (I.2.b, I.3, II.1.a, II.1.b, II.2)
Klasa 5,
temat 8: Kompozycje, historyjki i gry w języku Scratch. (I.2.b, II.1.a, II.1.b, II.2)
temat 9: Zadania projektowe - Scratch.(I.2.b, II.1.a, II.1.b, II.2)
Klasa 6,
temat 3: Po nitce do kłębka. Rozwiązywanie problemów za pomocą programu Scratch.(I.2.b, II.1.b, II.2, IV.1, IV.2, IV.3)
Klasa 7,
temat 13: Programowanie w języku Scratch. (II.1, II.2, III.3, IV.1)
Scratch
Klasa 4
Zadanie 1
Podręcznik Nowa Era. Małpie figle.
Zbierz wszystkie banany!



Zadanie 2
Podręcznik Nowa Era. Małpie figle.
Zbierz wszystkie banany! + zliczanie punktów
Tworzymy zmienną.



Zadanie 3
Złap mnie!




Zadanie 4
Zbierz wszystkie banany! + złap kulkę + czas gry w drugim poziomie
Dwa poziomy gry








Zajrzyj do projektu: Małpki + piłka
Zadanie 5
Podręcznik Nowa Era. Niech wygra najlepszy.
Tabliczka mnożenia

Zajrzyj do projektu: Tabliczka mnożenia
Klasa 5
Zadanie 1
Podręcznik Nowa Era. W poszukiwaniu skarbu.
Labirynt + dwa poziomy gry + liczenie kroków
Rysujemy labirynt w Scratch lub Paint
Przykład gotowego labiryntu v.1.
Przykład gotowego labiryntu v.1.
Przykład gotowego labiryntu v.1.







Labirynt dla klas 4. Wykorzystaliśmy wcześniej przygotowanego własnego robota. Zajrzyj do projektu: scratch.mit.edu/projects/949671078
Zadanie 2
Podręcznik Nowa Era. Scena niczym kartka.
Rysowanie figur. Zabawa kolorami

Skrypt podzielony na części.







Zajrzyj do projektu: Rysowanie figur: scratch.mit.edu/projects/949683965
Zajrzyj do projektu 2: scratch.mit.edu/projects/949673717
Gry:
Kot, który zbiera mleko. Zajrzyj do projektu: scratch.mit.edu/projects/972991564
Łapiemy piłkę, 3 etapy gry. Zajrzyj do projektu: scratch.mit.edu/projects/949661068
Łapiemy piłki. Gra dla dwóch osób. Zajrzyj do projektu: scratch.mit.edu/projects/525183380
Fraktale:
Drzewo. Zajrzyj do projektu: scratch.mit.edu/projects/951799147
Paproć. Zajrzyj do projektu: scratch.mit.edu/projects/953743884
Krzyw Kocha. Zajrzyj do projektu: scratch.mit.edu/projects/953747901
Trójkąt Sierpińskiego. Zajrzyj do projektu: scratch.mit.edu/projects/953751536
Dywan Sierpińskiego. Zajrzyj do projektu: scratch.mit.edu/projects/953754602
Dzięku magazynowi Programista Junior
Inne "przydasie" w Scratch
Pole i obwód prostokąta: scratch.mit.edu/projects/689133964
Algorytm Euklidesa. Największy Wspólny Dzielnik: scratch.mit.edu/projects/705928937
BMI. Zajrzyj do projetu: scratch.mit.edu/projects/666309795
Kostka do gry: scratch.mit.edu/projects/964087408
Rozmowa duszków. Dodatek "tekst na mowę". Zajrzyj do projektu: scratch.mit.edu/projects/906920233
Ubieranie choinki: scratch.mit.edu/projects/939198102